三维动画分镜头脚本的分类介绍
在三维动画中我们经常会看到角色、画面在各种角度旋转变化,正如实拍时的角度一样,这便是三维动画分镜头脚本的运作效果。虚拟的分镜头运动提供了不同的运动视角,营造出背景环境,能够提供更多可观看的角度,形成三维动画的独特风格。那么,在制作当中,分镜头脚本有哪些分类呢?下面和鹏翔动画一起了解。
1、三维动画固定镜头
三维动画分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头与长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与透视效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够全面的展现信息。在中应用最广泛。
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2、三维动画运动镜头
三维动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。
三维动画中镜头的速度可以对画面效果起到不同的作用,可以根据具体的情况来调整。分镜头脚本能够自由的挑选运用,结合制作的目的,达到连贯流畅的效果。
三维动画分镜头脚本是制作成功的关键,不同镜头种类的应用,能够给人留下深刻的印象。例如鹏翔动画公司制作的,便是通过镜头的运用,产生独特的观看效果,欢迎有制作需求的客户来电咨询。
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